Программа занятий по робототехнике для дошкольников Робикс : 0-й уровень, STEM.
Ученики узнают множество интересного из разных областей физики, робототехники и логики. Как устроена лампочка? Почему светодиод пропускает электричество лишь в одну сторону? Как использовать свойства магнитов? На эти, и на многие другие вопросы ученики получают ответы в процессе занятий.
Делаем проекты своими руками
Раз в два занятия мы собираем проект, который ученики затем могут забрать домой. Среди проектов: электронная интеллектуальная игра «квиз» , открытка с подстветкой из светодиода, электро-машинка, настольная игра напечатанная на 3D принтере.
Юный изобретатель
STEM — технология стимулирует научное любопытство, умение задавать вопросы по существу, критическое мышление, командный стиль работы.На занятиях курса ученики познакомятся с различными научными явлениями и соберут множество своих проектов.
1 Блок. Электричество, напряжение, элементы.
- Лампочка
- Светодиод
- Открытка со светодиодом
- Резистор
- Последовательное и параллельное соединение
- Схемы с токопроводящими материалами
- RGB-светодиод
- Мотор
- Проект с токопроводящими материалами
- Итоговый урок курса, викторина.
2 Блок. Научные явления
- Магниты. Теория и опыты
- Проект с магнитами.
- Равновесие. Опыты.
- Создание игрушек по теме равновесие.
- Эффект Бернули. Летающие игрушки.
- Воздушная подушка.
- Оптические иллюзии. Автораскраска.
- Тауматроп.
- Проект на выбор.
- Итоговый урок курса.
3 Блок. Простые механизмы.
- Шарниры.
- Рычаг.
- Маленькие механические игрушки.
- Динамическая игрушка “Кузнецы”.
- Рычажно-шарнирные игрушки.
- Шестерёнки.
- Кулачковый механизм.
- Кулачковый механизм с рычагом.
- Проект на выбор.
- Итоговый урок курса.
Первые шаги в робототехнике
Данный курс посвящен основам трех составляющих робототехники: электронике, проектированию и программированию. В каждом из модулей ученики познакомятся с основными понятиями разделов и попробуют применить знания на практике.
1 Блок. Электроника.
- Лампочка. Светодиоды. Резисторы.
- Бумажная электроника. Закрепление теории.
- Сборка проекта с элементами.
- Переменный резистор.
- Проект с переменным резистором.
- RGB- светодиод.
- Конденсатор
- Мотор.
- Сложные схемы.
- Итоговый урок курса.
2 Блок. Проектная деятельность
- Электролабиринт.
- Шкатулка со светодиодом.
- Машинка с мотором и электро указкой.
- Знакомство с компьютером. Моделирование в 3D slash.
- Вибромотор. Моделирование корпуса для виброжука.
- Сборка виброжука.
- Моделирование проекта со светодиодом.
- Сборка проекта со светодиодом.
- Проект на выбор.
- Итоговый урок.
3 Блок. Программирование в Snap Junior
- Знакомство с программой.
- Алгоритмы.
- Изменение кода.
- Программирование светодиодов.
- Программирование светодиодов.
- Циклы.
- Управление машинкой.
- Управление машинкой.
- Создание программы на выбор.
- Итоговый урок.