Программа занятий по робототехнике для дошкольников Робикс : 0-й уровень, STEM.

Ученики узнают множество интересного из разных областей физики, робототехники и логики. Как устроена лампочка? Почему светодиод пропускает электричество лишь в одну сторону? Как использовать свойства магнитов? На эти, и на многие другие вопросы ученики получают ответы в процессе занятий.

Делаем проекты своими руками

Раз в два занятия мы собираем проект, который ученики затем могут забрать домой. Среди проектов: электронная интеллектуальная игра «квиз» , открытка с подстветкой из светодиода, электро-машинка, настольная игра напечатанная на 3D принтере.

Юный изобретатель

STEM — технология стимулирует научное любопытство, умение задавать вопросы по существу, критическое мышление, командный стиль работы.На занятиях курса ученики познакомятся с различными научными явлениями и соберут множество своих проектов.

1 Блок. Электричество, напряжение, элементы. 

  1. Лампочка
  2. Светодиод 
  3. Открытка со светодиодом
  4. Резистор 
  5. Последовательное и параллельное соединение
  6. Схемы с токопроводящими материалами
  7. RGB-светодиод
  8. Мотор
  9. Проект с токопроводящими материалами
  10. Итоговый урок курса, викторина.

2 Блок. Научные явления

  1. Магниты. Теория и опыты
  2. Проект с магнитами.
  3. Равновесие. Опыты.
  4. Создание игрушек по теме равновесие.
  5. Эффект Бернули. Летающие игрушки.
  6. Воздушная подушка.
  7. Оптические иллюзии. Автораскраска.
  8. Тауматроп. 
  9. Проект на выбор.
  10. Итоговый урок курса.

3 Блок. Простые механизмы.

  1. Шарниры.
  2. Рычаг.
  3. Маленькие механические игрушки.
  4. Динамическая игрушка “Кузнецы”.
  5. Рычажно-шарнирные игрушки.
  6. Шестерёнки.
  7. Кулачковый механизм.
  8. Кулачковый механизм с рычагом.
  9. Проект на выбор.
  10. Итоговый урок курса.

Первые шаги в робототехнике

Данный курс посвящен основам трех составляющих робототехники: электронике, проектированию и программированию. В каждом из модулей ученики познакомятся с основными понятиями разделов и попробуют применить знания на практике.

1 Блок. Электроника.

  1. Лампочка. Светодиоды. Резисторы.
  2. Бумажная электроника. Закрепление теории.
  3. Сборка проекта с элементами.
  4. Переменный резистор.
  5. Проект с переменным резистором.
  6. RGB- светодиод.
  7. Конденсатор
  8. Мотор.
  9. Сложные схемы.
  10. Итоговый урок курса.

2 Блок. Проектная деятельность

  1. Электролабиринт.
  2. Шкатулка со светодиодом.
  3. Машинка с мотором и электро указкой.
  4. Знакомство с компьютером. Моделирование в 3D slash.
  5. Вибромотор. Моделирование корпуса для виброжука.
  6. Сборка виброжука.
  7. Моделирование проекта со светодиодом.
  8. Сборка проекта со светодиодом.
  9. Проект на выбор.
  10.  Итоговый урок.

3 Блок. Программирование в Snap Junior

  1. Знакомство с программой.
  2. Алгоритмы.
  3. Изменение кода.
  4. Программирование светодиодов.
  5. Программирование светодиодов.
  6. Циклы.
  7. Управление машинкой.
  8. Управление машинкой.
  9. Создание программы на выбор.
  10. Итоговый урок. 

Видео с занятия группы учеников дошкольного возраста

Сохраните или поделитесь
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •