Подключение пьезопищалки и генерация звука. Функции tone() и noTone()
Сегодня мы поговорим о том, как воспроизводить мелодии и отдельные звуки с помощью платы Arduino, применяя функции tone() и noTone(). Элемент, который используется для примера в данной статье, называется пьезопищалка, он же зуммер, он же пьезодинамик.