В этом уроке изучим: условия в Python, условные операторы if, else, elif. В конце напишем программу допуска к фильму. Оператор if При создании программы, иногда требуется, чтобы ход ее выполнения являлся не линейным, то есть выражения не выполнялись последовательно. В зависимости …

Условия в Python Read more →

На Raspberry Pi установлена операционная система Linux (Debian), рекомендации по разработке на C++ для Raspberry будут применимы к любой другой машине на базе Linux и наоборот. Для разработки кода C++ на Raspberry Pi мы выбрали IDE Geany. Это легкое IDE …

Программирование на С++ на Raspberry Pi в Geany IDE Read more →

Логический тип данных Boolean в Python, элементы логики, логические операторы Python. Элементы логики В жизни мы регулярно сталкиваемся с выражениями. Например: «Робикс — это кружок робототехники». Это верное выражение, так как это общеизвестный факт. В программировании такие выражения называются истинными. …

Логический тип данных в Python: Boolean Read more →

Функции в Python: print(), input(), split(), использование функций на примере простейшего и продвинутого калькуляторов. Функция print() Для работы со скриптом надо познакомиться с функцией print(). Данная функция языка Python предназначена для вывода того, что заключено в ее скобках, например: В …

Встроенные функции в Python: print(), input(), split() Read more →

Строка — это некоторая последовательность символов. В языке Python строковые данные имеют формат str. Строка в Python Создадим первую текстовую переменную. Для создания строки можно использовать как  одинарные, так и двойные кавычки: Вывод в Python всегда будет в одинарных кавычках, …

Строковый тип данных в Python: string Read more →

Условия в Scratch помогают продумывать нескольких вариантов развития событий. Давайте разберём, как работать с этим инструментом в Scratch. Создание условий в Scratch Создать условие вы можете в разделе “Управление”, окрашенном оранжевым цветом. Этот инструмент представляет собой фразу “если … , …

Условия в Scratch Read more →

Переменные Любые данные хранятся в ячейках памяти компьютера. Когда мы вводим число, оно помещается в какую-либо ячейку памяти. Возникают вопросы: Куда именно? Как впоследствии обращаться к этим данными?  В программе данные связываются с каким-либо именем. В дальнейшем обращение к ним …

Числовые типы данных в Python: integer, float Read more →

История появления языка программирования Python, среда разработки IDE, установка, переменные, основные числовые типы данных и работа с ними. Кратко об истории Python В 1991 году Гвидо ван Россум выложил в интернет, разработанный им язык программирования (Python). Сообщество программистов тепло приняло …

Знакомство с Python, установка на компьютер Read more →

Звуки в Scratch: создание и добавление Для того чтобы добавить мелодию в ваш проект в Scratch, нажимаем на вкладку “Звуки”. При нажатии кнопки “Выбрать звук” в левом нижнем углу откроется библиотека звуков Scratch. Здесь все мелодии распределены по категориям (“Животные”, …

Звуки в Scratch Read more →

Что такое фон Фон в Scratch – это задний план проектов в Scratch. Существует несколько способов, как добавить его в проект: вы можете выбрать понравившийся из библиотеки готовых фонов или импортировать свое изображение. Фон в Scratch: выбор готового изображения Чтобы …

Как создать фон в Scratch Read more →