Виды циклов в Scratch, создание циклов, пример использования циклов. Виды циклов в Scratch Циклы используются для повторения определенной части программы. Существует 3 вида циклов: повторять всегда, повторить… раз, повторять пока не… Цикл “Повторять всегда” Цикл повторять всегда нужен для постоянной …

Циклы в Scratch Read more →

Создание переменной в Scratch, изменение переменной, удаление переменной. Использование переменных на примере счёта в игре. Создание переменной в Scratch В левом боковом меню выбираем оранжевый пункт Переменные. В начале меню нажимаем на пункт Создать переменную. В диалоговом окне вводим название …

Переменные в Scratch Read more →

Что такое спрайты в Scratch 3.0 ? Спрайт – ключевое понятие при программировании в Scratch. Давайте разберемся, что это и как его создать. Что такое спрайт в Scratch? Спрайт – это объект, выполняющий определенные действия в проекте, помимо выполнения команд обладающий …

Спрайты в Scratch Read more →

Запуск Scratch в браузере, первые действия при входе, создание аккаунта, сохранение и загрузка проектов из компьютера. Открыть Scratch по ссылке. В появившемся окне откроется обучение. Мы можем или просмотреть его с помощью кнопки Play в центре, или закрыть, нажав на …

Запуск Scratch в браузере, создание аккаунта, сохранение проекта Read more →